-
STEAM-opinpolku
-
Avaruusprojekti 20182a5b
-
Ammatillisia opintoja avoimesti verkossa!
-
Maker-oppimisympäristöjen kehittämishanke
-
Työväline varhaiskasvatuksen TVT-osaamisen arviointiin ja kehittämiseen
-
OpenBio
-
LUDO - LUkiolaisen DigiOpas
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
-
Mitä innovatiivisia teknologioita koulujen kannattaa hankkia?
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
Paikka: Esityssali 36
-
Ajankohta: 21.3.2019 14.00 - 14.30
(30 minuuttia)