-
STEAM-opinpolku
-
Vahvistu verkossa – aikuisten perustaidot kuntoon
-
Ensin oppiminen, sitten järjestelmät - Make learning great again
-
OPS-muutos on mahdollisuus
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
-
Let’s make an EduGame
-
Yhteistä verkko-opintotarjontaa ja asiantuntijayhteisöä rakentamassa
-
Autenttisuutta lisätyllä todellisuudella
-
Saavutettavaa digioppimista rakentamassa
-
Työkaluja ja menetelmiä globaalien kompetenssien oppimisen tukemiseen
Paikka: Esityssali 36
-
Ajankohta: 22.3.2019 13.00 - 13.15
(15 minuuttia)