-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
-
STEAM-opinpolku
-
Saavutettavaa digioppimista rakentamassa
-
Taitopainotteinen ja digitaalinen kulttuuriperinnön opettaminen
-
Let’s make an EduGame
-
MobiiliKoutsi - aina apunasi
-
Digitaalinen dialogi kodin ja koulun välillä - huoltajat kumppaneina arvioinnin kehittämisessä
-
Ensin oppiminen, sitten järjestelmät - Make learning great again
-
Lyfta: Immersiivisiä oppimiskokemuksia ympäri maailmaa
-
Avoimet oppimateriaalit jatkuvan opiskelun tukena
Location: Esityssali 12
-
Time: 3/21/19, 2:00 PM - 2:30 PM
(30 minutes)