-
Taitopainotteinen ja digitaalinen kulttuuriperinnön opettaminen
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
STEAM-opinpolku
-
Saavutettavaa digioppimista rakentamassa
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
-
Mitä innovatiivisia teknologioita koulujen kannattaa hankkia?
-
Let’s make an EduGame
-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
-
Tutkivaa oppimista Go-Lab-verkko-oppimisympäristössä
-
Työväline varhaiskasvatuksen TVT-osaamisen arviointiin ja kehittämiseen
Location: Esityssali 24
-
Time: 3/21/19, 3:00 PM - 3:15 PM
(15 minutes)