-
STEAM-opinpolku
-
Mitä innovatiivisia teknologioita koulujen kannattaa hankkia?
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
ViLLE - Sähköinen opintopolku opettajan arkeen
-
Adaptiivisuus ja pelillisyys verkko-opetuksessa
-
Mobiilivideotyöpaja
-
Let’s make an EduGame
-
Pienillä asioilla parempaa verkko-opettajuutta
-
Taitopainotteinen ja digitaalinen kulttuuriperinnön opettaminen
-
Svebinar - digipedagoginen kv-hanke
Location: Esityssali 36
-
Time: 3/22/19, 10:45 AM - 11:00 AM
(15 minutes)