-
STEAM-opinpolku
-
Voiko turvallista pyöräilyä harjoitella digitaalisessa oppimisympäristössä?
-
Microsoft Teams-workshop
-
Maker-oppimisympäristöjen kehittämishanke
-
Ensin oppiminen, sitten järjestelmät - Make learning great again
-
Aina avoin ammatillinen oppilaitos
-
Onnistunut oppilaitosrakennushanke
-
Let’s make an EduGame
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Adaptiivisuus ja pelillisyys verkko-opetuksessa
Paikka: Esityssali 36
-
Ajankohta: 21.3.2019 14.00 - 14.30
(30 minuuttia)